sábado, 27 de febrero de 2016

Arquitectura de Software

Arquitectura de Software
En los inicios de la informática, la programación se consideraba un arte y se desarrollaba como tal, debido a la dificultad que entrañaba para la mayoría de las personas, pero con el tiempo se han ido descubriendo y desarrollando formas y guías generales, con base a las cuales se puedan resolver los problemas. A estas, se les ha denominado Arquitectura de Software, porque, a semejanza de los planos de un edificio o construcción, estas indican la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software. En el libro "An introduction to Software Architecture", David Garlan y Mary Shaw definen que la Arquitectura es un nivel de diseño que hace foco en aspectos "más allá de los algoritmos y estructuras de datos de la computación; el diseño y especificación de la estructura global del sistema es un nuevo tipo de problema".


La arquitectura de software se basa en dos tipos los cuales son:
  • x64
  • x82


x64: esta arquitectura se utiliza en las computadoras que tengan una memoria RAM  de una a cuatro GB.  



x82: esta arquitectura se utiliza en las computadoras que tengan una memoria RAM de cuatro a más GB.



Los programas o aplicaciones se basan en las arquitectura de sofware, ya que es importante para el funcionamiento del equipo. 

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